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(C) 2007 SQUARE ENIX CO.LTD All Rights reserved.
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2006/09/13 (Wed)

バナー動かしてみました。
さて狩りのたびに思うこと。
読んでも喧嘩売らないでね。
++支援する人が考える、支援される人(主にWIZ)の動き。(み~の独断)
[1]死にそうになったら動くと逆に危険。
敵のタゲが自分にきて、テンパって逃げ惑う人います。
人がヒールしようとしてるのに、ちょろちょろ動かれて
ヒール空振りして死なれて怒られたらたまったもんじゃないです。
[2]WIZはつっこむな。
WIZなのに前衛ぶって最前線に出るのはどうでしょう。
まぁそれで死なないならいいですが、
MHにつっこんで真っ先に死ぬならつっこまないほうがいいですよね?
WIZはPT狩りで火力の大部分を占めてることが多いので、
死なれると結構しんどいです。とくにうちのギルドではねw
死ぬの大好きならかまわないですけどね(*'-')
[3]支援中は止まって!
詠唱があるスキル(マニピ、キリエ、アスム等)は
詠唱中に画面外に抜けられると使用失敗したりします。
マニピに関しては、画面外から更に少し離れるとかかりません。
支援がほしいなら、自分向けの詠唱支援が見えたら止まるのが懸命かと。
プリのLvが高くてDEXがある程度あればこれはそこまで問題ないかな。
以上。うちがよく「あぁぁ!」って思うことでした。
バナー動かしてみました。
さて狩りのたびに思うこと。
読んでも喧嘩売らないでね。
++支援する人が考える、支援される人(主にWIZ)の動き。(み~の独断)
[1]死にそうになったら動くと逆に危険。
敵のタゲが自分にきて、テンパって逃げ惑う人います。
人がヒールしようとしてるのに、ちょろちょろ動かれて
ヒール空振りして死なれて怒られたらたまったもんじゃないです。
[2]WIZはつっこむな。
WIZなのに前衛ぶって最前線に出るのはどうでしょう。
まぁそれで死なないならいいですが、
MHにつっこんで真っ先に死ぬならつっこまないほうがいいですよね?
WIZはPT狩りで火力の大部分を占めてることが多いので、
死なれると結構しんどいです。とくにうちのギルドではねw
死ぬの大好きならかまわないですけどね(*'-')
[3]支援中は止まって!
詠唱があるスキル(マニピ、キリエ、アスム等)は
詠唱中に画面外に抜けられると使用失敗したりします。
マニピに関しては、画面外から更に少し離れるとかかりません。
支援がほしいなら、自分向けの詠唱支援が見えたら止まるのが懸命かと。
プリのLvが高くてDEXがある程度あればこれはそこまで問題ないかな。
以上。うちがよく「あぁぁ!」って思うことでした。
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無題
>ふらむさん
うちも支援やるようになってから、する側の気持ちがわかりましたw
相手のことを考えて支援されなきゃいかんなぁと思うようになったw
>くむ
くむはちゃんと支援する時止まってくれるからやりやすいw
あとは囲まれた時に敵の中心から抜けてくれれば殺さない自信あるww
カーソル合わせたくても敵に埋もれて姿が見えないとどうしようもないww
まぁそれでもヒールできないわけじゃないんだけど、反応は鈍るからw
というわけで90点かな?w
くむはかなり避けるから、ある程度支援が下手でも死なないと思うよw
うちも支援やるようになってから、する側の気持ちがわかりましたw
相手のことを考えて支援されなきゃいかんなぁと思うようになったw
>くむ
くむはちゃんと支援する時止まってくれるからやりやすいw
あとは囲まれた時に敵の中心から抜けてくれれば殺さない自信あるww
カーソル合わせたくても敵に埋もれて姿が見えないとどうしようもないww
まぁそれでもヒールできないわけじゃないんだけど、反応は鈍るからw
というわけで90点かな?w
くむはかなり避けるから、ある程度支援が下手でも死なないと思うよw